Diplomatura UX

Arquitectura, Diseño y Planeamiento Socioambiental
20Abril

UFLO Virtual | 18:30hs.

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MODALIDAD

100% virtual.

> Preguntas Frecuentes.

CRONOGRAMA

Inicia: Martes 20/ABR.
Finaliza: Jueves 30/SEPT.

Cursada:
Martes y Jueves de 18:30 a 21:00 hs.
Clases teórico-prácticas sincrónicas, con actividades individuales y grupales.
Se desarrollará un proyecto integrador durante los módulos 2, 3 y 4.

DESTINATARIOS

La diplomatura es abierta, y es ideal para:
● Estudiantes o graduados de carreras de Diseño
● Personas de diferentes formaciones y roles que quieran un cambio en su carrera, incluyendo a emprendedores tecnológicos, gente de Comunicación, Marketing, Informática y Sistemas, Psicología, Sociología, Antropología o Ciencias Sociales en general, que quieran adentrarse en la investigación, evaluación y diseño de productos y servicios que involucren la interacción entre sistemas y personas.
● Equipos de empresas, personal del Estado o de ONGs que estén inmersos o quieran iniciar procesos de Transformación Digital.

DISERTANTES

Eduardo Lovera | Diseñador y emprendedor con más de 20 años de experiencia en productos digitales. Fundó SimultaNews en 2002, empresa que dirigió durante 15 años. Actualmente se desempeña como consultor de UX y producto.

Docentes invitados:
Juan Marcos Ortiz | UX Research senior en iúnigo / Docente Diplomatura AYU UTN / Ayudante materia PAI UBA / Colaborador IxDA BA (foto en alta)
Samanta Fink | Antropóloga - Strategic Design Researcher & UX @Garajedeideas (Madrid)
Yamila Manzur | Licenciada en Sociología - Senior UX Researcher en Veritran
Nicolás Prieto | Human Interface Designer - Previamente en @Sketch
Lucía Domenech | Diseñadora especializada en tipografías / Docente de Tipografía FAD UNCuyo

OBJETIVOS

Queremos que esta diplomatura sea algo que impacte en tu vida, que te permita cambiar el chip, que te ayude a pensar con más profundidad los problemas complejos relacionados con la interacción, que te permita conseguir un mejor trabajo, mejorar en el que estás o ayudar a otras personas, a tu equipo o a tu organización a tomar mejores decisiones en relación a los productos y servicios interactivos.

Plan de Estudio

Los módulos siguen un proceso que parte por entender qué es una buena experiencia de usuario, investigar para generar oportunidades, idear y crear prototipos de soluciones a partir de lo investigado, testear, iterar, refinar el diseño y conocer los diferentes frameworks que nos permitirán seguir evolucionando nuestros productos.

Módulo 1 | Entender y Evaluar UX.
Módulo 2 | Investigar Experiencias
Módulo 3 | Idear y Prototipar Soluciones.
Módulo 4 | Diseñar Interfaces de Alta Calidad.
Módulo 5 | Innovar y Desarrollar Estrategias desde UX.